todesk/' target='_blank'>autodesk Maya2024注冊(cè)機(jī)從名字就可以知道這款軟件的功能就是幫助用戶激活maya軟件,如果你需要使用該軟件設(shè)計(jì)模型就可以將其激活,這樣就可以正常免費(fèi)使用該軟件設(shè)計(jì)模型和渲染模型,Maya的功能很多,用戶可以使用NURBS基本體、多邊形基本體、體積基本體等創(chuàng)建模型對(duì)象,可以在軟件添加燈光、攝影機(jī)、曲線工具、曲面工具、照明工具、渲染工具,從而設(shè)計(jì)各種3D模型,使用小編推薦的Maya2024破解補(bǔ)丁就可以將主程序激活,適合學(xué)生使用,適合個(gè)人學(xué)習(xí)建模使用,不可商用。
新的曲線圖編輯器曲線雕刻工具
曲線圖編輯器中添加了新工具,可快速直觀地為關(guān)鍵幀和曲線塑造形狀。
動(dòng)畫(huà)性能改進(jìn)
此版本顯著提高了動(dòng)畫(huà)性能,尤其是在播放應(yīng)用復(fù)雜綁定的動(dòng)畫(huà)時(shí)。
建模更新
對(duì)“重新拓?fù)洹?Retopologize)、“激活”(Make Live)、“四邊形繪制”(Quad Draw)、“布爾”(Boolean)和“取消平滑”(Unsmooth)工作流的更新包括界面和可用性改進(jìn),使建模師可以獲得更好的結(jié)果
重新拓?fù)涓?/strong>
在重新拓?fù)淦陂g保留特征
新的“重新拓?fù)溥x項(xiàng)”(Retopologize Options)為建模師提供了在重新拓?fù)溥^(guò)程中保留特征的不同方法。
1、將Autodesk Maya2024直接安裝到你的電腦,這里是引導(dǎo)安裝界面
2、提示選擇安裝的組件,默認(rèn)選擇三個(gè)組件安裝
3、軟件已經(jīng)安裝到電腦,現(xiàn)在直接管理員身份啟動(dòng)激活補(bǔ)丁
4、勾選您需要激活的軟件,直接勾選Autodesk Maya2024,點(diǎn)擊安裝補(bǔ)丁
5、提示補(bǔ)丁已經(jīng)安裝完畢,現(xiàn)在您就可以直接打開(kāi)Maya軟件使用
6、軟件界面如圖所示,顯示入門教程界面,可以查看官方的教程步驟和視頻
7、模型創(chuàng)建工具:球體、立方體、圓柱體、圓錐體、平面、圓環(huán)
8、著色功能:對(duì)所有項(xiàng)目進(jìn)行平面著色、邊界盒、使用默認(rèn)材質(zhì)、著色對(duì)象上的線框、X射線顯示、X射線顯示關(guān)節(jié)
9、面板內(nèi)容:Hypershade、Paint Effects、Trax 編輯器、UV編輯器、創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)、大綱視圖、動(dòng)力學(xué)關(guān)系編輯器
更改旋轉(zhuǎn)順序設(shè)置
使用“對(duì)旋轉(zhuǎn)重新排序”(Reorder Rotation)更改萬(wàn)向鎖定肩的旋轉(zhuǎn)順序
“修改”(Modify)菜單中添加了一組新選項(xiàng),即“對(duì)旋轉(zhuǎn)重新排序...”(Reorder Rotation...),可用于更改選定對(duì)象的旋轉(zhuǎn)軸,以及評(píng)估并顯示每個(gè)旋轉(zhuǎn)萬(wàn)向鎖定的可能性。
如果要在設(shè)置控件動(dòng)畫(huà)后更改其旋轉(zhuǎn)順序,或者如果不希望更改對(duì)象姿勢(shì),請(qǐng)使用對(duì)旋轉(zhuǎn)重新排序選項(xiàng)(Reorder Rotation Options)。
新的關(guān)節(jié)繪制樣式
不同關(guān)節(jié)繪制樣式概覽
“關(guān)節(jié)”(Joint)選項(xiàng)的“繪制樣式”(Draw Style)菜單中添加了新的繪制樣式“關(guān)節(jié)”(Joint)。
從“繪制樣式”(Draw Style)菜單中選擇“關(guān)節(jié)”(Joint)時(shí),僅顯示一個(gè)球體。(如果選擇“骨骼”(Bone),將顯示一個(gè)球體和一個(gè)圓錐體。)
此“關(guān)節(jié)”(Joint)繪制樣式對(duì)于在小區(qū)域中處理具有多個(gè)子關(guān)節(jié)的綁定很有用,在該區(qū)域中可能難以查看關(guān)節(jié)影響。
新的綁定數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)
現(xiàn)有列表中添加了一組強(qiáng)大的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn),用于執(zhí)行簡(jiǎn)單運(yùn)算或組合使用以創(chuàng)建復(fù)雜綁定組件:
新的 HumanIK 角色模板
新的 HumanIK 角色模板 FullRigControlsConfig.xml 已添加到兩個(gè)現(xiàn)有綁定模板(CharacterControlsConfig.xml 和 CustomRigControlsConfig.xml)。此新模板提供了所有脊椎、頸部、手和腳關(guān)節(jié),附加肩關(guān)節(jié)以及附加手指和腳趾骨骼的完整列表。
Maya修復(fù)的問(wèn)題
動(dòng)畫(huà)
加載Atom文件導(dǎo)致崩潰MAYA-127387
“在曲線圖編輯器中同步選擇”選項(xiàng)默認(rèn)不起作用MAYA-127777
parentInverseMatrix屬性MAYA-127830下游的評(píng)估管理器依賴項(xiàng)不正確
曲線圖編輯器:從另一個(gè)窗格MAYA-127881單擊時(shí),沒(méi)有正確設(shè)置關(guān)鍵幀值字段的焦點(diǎn)
攝影機(jī)翻滾工具不適用于動(dòng)畫(huà)層MAYA-128050
自定義DX11著色器導(dǎo)致從GPU評(píng)估MAYA-127649中刪除網(wǎng)格
交互式教程:動(dòng)畫(huà)教程被時(shí)間線打破UI更改MAYA-128205
基礎(chǔ)
名稱在復(fù)合屬性MAYA-127534中不匹配
多屬性setAttr的運(yùn)行速度比以前的版本MAYA-127798慢
第二個(gè)監(jiān)視器MAYA-128722上未保存窗口大小
建模
在正常模式下使用“移動(dòng)工具”時(shí)使用“平均頂點(diǎn)碰撞”命令MAYA-127509
執(zhí)行某些布爾操作MAYA-127540后,無(wú)法連接新polySurface對(duì)象上的頂點(diǎn)
啟用將選擇添加為其他幾何圖形類型的目標(biāo)MAYA-127605
橋接導(dǎo)致材料損失MAYA-128143
大小:2.92 GB版本:官方版環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
網(wǎng)友評(píng)論